讨论“网络游戏防沉迷系统”出台,请各位发表看法!

 日期:2005-09-25 16时


  新闻出版总署8月23日公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,据称标准根据青少年的身心发育特点,通过对网络游戏特性和玩家的消费习惯的调查,确 定累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时就进入“疲惫”游戏时间,此时间段内如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半; 累计游戏时间超过5小时进入“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为零。假如使用者累计下线休息时间已满5小时,再上线时即可重新累计上线时间。
  按计划,“网络游戏防沉迷系统”在今年9月30日就要开发完成了,10月20日后将在目前市场上最活跃的《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《奇迹》等11款网络游戏上试运行,明年初将在所有网络游戏上强制执行。

是不是限制时间呀?还是.......

不错,但是……

最好知道是哪些游戏有此殊荣

我最近在玩冒险岛,希望不是这11个之一

支持.

我很喜欢玩游戏啊,这样限制来太好啊

这样看来,此制度会对游戏经营商不利哦!

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