关于冰雷加点的一些建议!

 日期:2005-10-28 12时


刚刚看见了了 标题: [法师] 冰雷技能分析《+精》 这篇帖子,竟然能加精!汗死!!

首先关于魔吸:在 标题: [法师] 冰雷技能分析《+精》这篇帖子里是这么解释的

魔力吸收:
1级吸收21%、发动率11%,20级吸收40%、发动率30%。
相应级别的怪的MP普遍在100左右,我们按平均100计算,那么每100次魔法攻击:
1级魔力吸收增加MP=((100*0.21)*100*0.11=231点;
20级魔力吸收增加MP=((100*0.4)*100*0.3=1200点。
(不晓得用雷电的时候是不是还要乘上中招的怪的数量,如果是的话就美了!)
加满他吧,一个雷要耗40点MP呐!多吸点就没那么费了!

不知道这个人是不是数学不过关 魔吸加满了是30%的发动机会和40%的吸魔量,也就是如果怪的蓝是100那么只有30%的机会能吸到40的蓝,你们自己想想看吧,有他说的那么好么!!汗死~~

其次,关于瞬移 在 标题: [法师] 冰雷技能分析《+精》这篇帖子里是这么解释的

快速移动:
看到很多人说要把这个加满,谁告能诉我为什么。
1级和20级的差别只是47点蓝,哪块还省不出这47点来呀?这技能有用!但是不常用。加满了他也是瞬间移动,也不能飞上天!
所以只加1点!加多了对不起社会

真不知道他到底是不是玩法师的,这么低级的错误都犯的出来,这个技能对于法师绝对是不能少的一个技能,加满之后并不是耗蓝少了,还加大了移动距离,这个很关键,在打狗的时候只要就能直接穿过狗了,不被火狗碰,大家想象是多么划算的事啊~~~~~所以,对于放弃这个技能说法无语~~~~~~

还有甲其实对法师并不象想象中的那么重要的,所以没必要把点弄回去加甲,要是一定要这个技能建议把双击洗掉,不过很耗钱哦!!

最后,关于缓行这个技能!这个技能对于冰来说确实是个不怎么样的技能,有了冰冻术了,看起来好象这个技能多余了,但是实际上冰系的怪还是很多了,加了这个技能对于打冰系怪还是很有用的,结合了3转的封(建议加一点)这个技能,那么冰系怪,我们也一样打了!!哈哈!

以上是本人的一些经验看法!希望对大家有帮助


你是冰雷吗,练过冰雷吗?误人子弟啊,满的和不满的距离差距就是你和正常人间的距离,知不知道在玩具啊射手啊怎么赶路啊?撞1下高级怪伤多少啊?白痴!洗双击?你有钱吗??一个镇痛补上甲!MDB
快速和魔吸都要满,魔吸很省蓝

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