02-24 FC,美好的回忆怀旧帖

 日期:2006-02-24 03时



怀旧经典之64合一
文/kirbystar
看了楼主对64合1的出色评述,我又手痒了,昨天刚发了一篇2600字的关于FC的回忆帖,觉自得犹未尽,再来画蛇添足一下,凑凑热闹。
——冒险岛一代,难度实在BT,我记得第一大关第一小关关尾有个隐藏蛋,可以得到一个接关宝物,靠着接关,我非常幸苦的打到第八大关第二小关,实在过不去了,当时以为这关难度肯定最大,后来玩模拟器玩到8-3关。才知道通过这一关简直是impossible misson,在FC上能够打穿的高人,恐怕已经不能称其为人,要称其为神。游戏本身无论画面表现还是游戏性都无愧为Hundson的早期FC名作。
——影子传说,老套的英雄救美的故事,不过还是吸引了我,记得第一关会随机出现一支魔笛,还有其它加子弹加影子的宝物,第二关有一个奖人,重复冲版四次就可以看到结局画面了,我只打穿过一遍,现在还很怀念当时闯关的情景。
——七宝奇谋,比较经典的一部ACT游戏,一个小孩利用各种工具包括弹弓,炸弹等等救出自己六个小伙伴的故事,当时打只是偶然间打出了一个耳塞宝物,后来在网上看了攻略,才知道还有防火衣,防水衣,雪人等宝物,真是大开眼界。
——碰碰车,记得每一关场景都是在不同国家的闻名景点,第一关是自由女神像吧,后面几关都忘记了,我只打到第四关,哪位高人打穿了,能告诉我游戏共有几关吗?
——马戏团,和楼主一样也是卡在荡秋千那一关。
——超时空要塞,个人觉得不怎么好玩,就只能变身一下,再放一下跟踪导弹。
——爱的小屋,益智类的小游戏,现在看来可以和MM一起玩哟。:)
——超级玛丽二代,就对称得上经典作品,24K的容量能够表现出这么好的游戏性,不得不佩服设计者的实力,我是在3-2关高地那里用秘技赚了无数个人后,才得以通关的,这个游戏的小秘密太多了,每一关的奖人蘑菇你都找到了吗。打穿后会让你按下A或者B键,我随便按了一个,又重头开始,不过难度加大了,一开始的小怪物都变成那种不怕子弹的黑色怪物了,听说打穿后还有隐藏关,请高人指点。
——功夫,这个游戏把握好技巧,还是比较好过的,就是把握好距离,原地跳踢他一下,他会定住不动,然后在跳起来踢他一下,如法炮制,要把握好节奏,熟练的话,他会一直这样被你踢死,一点出手的机会都没有。
——摔交,我喜欢选一个警察,一吃那种闪光的宝物,就可以放子弹了,简直是无敌于摔交场。
——火箭车,有点意思,我只能通关两三次。
——沙罗曼蛇,这个系列的版本太混乱了,我都不知道到底有几代,看一本杂志上说还有一种名叫《宇宙巡航机》的游戏于《沙》很相像,非凡轻易搞混。
——坦克大战,不用多说了,每个玩FC的人都应该玩过这个启蒙游戏吧。
——大野狼,画面比较搞笑。
——猫捉老鼠,我喜欢利用非凡的门,把猫震昏,再从它面前走过。
——前线,当时就觉得主角和敌人的造型非凡怪,戴个帽子还留根辫子,有点像太监。
——空手道,我只能打败两个人后走进屋子,不知道胜利的条件是什么。
——成龙,街机上也有这个游戏,叫成龙踢馆,我玩时总是卡在第四关,有一次偶然间闯关成功,打穿后听BOSS的嚣张的笑声。
——忍者,难度过大,只能过三关,忍者二代似乎好玩一点。
——炸弹人,这个游戏有没有结局呢?作为Hundson的王牌游戏,似乎所有的游戏主机都有它的身影。
——淘金者,技巧性太强,我是看了自动演示后,才学会怎么过第一关的。
——雪人,我和同伴玩这个游戏,总是互相牵制,一会都死光了。
——兵蜂,用秘技调了十个人,还是只能打到第五关,当时打铃铛最喜欢纯红色的,吃了加以一个防护罩,红色闪光的也不错,加两个影子,到了后面几关,敌人铺天盖地,对你展开疯狂攻击,保护罩一掉,很快就死翘翘了。
——南极企鹅大冒险,蛮可爱的小企鹅,可惜我总是在最后一关功亏一篑。
——吃豆子,又叫PACMAN,楼主似乎忘记这个游戏了,PC上面前不久还发行了黄金版,一张大嘴吃四方,你能吃到第几关呢?
就写这么多了,似乎写的比楼主还多,我觉得有盘8合一强卡也不错,很多人应该都玩过吧。里面有赤色要塞,绿色兵团,魂斗罗一代,荒野大镖客,沙罗曼蛇,花式台球,松鼠大作战,非凡部队。是不是勾起了你的回忆了,谈谈你的感想吧。回忆真的是一件美好的事情……

FC十大经典游戏
文/kirbystar
刚刚在pchome的论坛上看见有人评选最喜欢的五大FC经典游戏,FC上经典无数,五个怎么够,我就说说我最喜欢的十个游戏。
——星之卡比大冒险,个人认为这是FC上游戏性最强的一部。
——霸王的大陆,SLG上不朽的名作,超经典作品。
——赤影战士(水上魂斗罗),双人携手闯关的不二选择。
——龙珠Z3,我最喜欢的RPG代表作。
——空中魂斗罗(Final Misson),难度过大影响了很多玩友彻底领略这部大作,也影响了我对它的评价,尤其是第四关难度极大,画面和音乐同样也是极为出色,大大超过了同期的正宗魂斗罗二代。
——超级玛丽3代,游戏性不用说了,据说是FC上卖的最好的一盘卡。
——迷宫组曲,Namco1986年的作品至今有人痴迷与此,早期ACT游戏经典之作。
——格斗三人组(Final Fight),街机上的移植作品,让我们再次领略了天尊CAPCOM的实力。
——赤色要塞,激烈的战斗给很多人都留下深刻的影响吧。
——魂斗罗1代和2代,FC上知名度最高的游戏之一,可以说是FC游戏的代名词,无论如何在十大应该有一席之地吧。
少了恶魔城系列,忍者龙剑传系列还有一部我很喜欢的一部ACT游戏《外星战将》,主要是难度原因,影响了我对它们的评价,这个名单基本上包括了ACT的名作,至于RPG名作《诸葛孔明传》,《最终幻想系列》,《圣火徽章》以及《柯纳米世界》未入选,主要是我没有接触过,而且动作类游戏在FC上佳作如云,经典一大片,占据8个席位,也是实在名归。

  经典,支持中!

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