IT168诺基亚论坛游戏测评组5款游戏

 日期:2007-08-01 18时


IT168诺基亚论坛游戏测评组5款游戏



《英雄大陆》

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中文名称:英雄大陆
游戏制作:岩浆数码
游戏类型:战棋
操作难度:中等


一,总体概诉:
  在当今的游戏市场之中,战棋游戏所占的分量,越来越大,数量纵多的战棋类游戏基本上都是一个套路,既然都很相象了,想要想要打出自己的名气,必然要有其突出的地方。然而《英雄大陆》的突出就在于它的技能的自动学习,还有每个角色所拥有的非凡能力。
 

二,游戏画面:
  进入游戏后,展现给人的第一个印象就是《火焰纹章》,一副庞大的世界地图,然后就开始了剧情的描述(不知道为什么,我无论怎么感觉就是象《火焰 纹章》,就连剧情都这么象?)画面刻画的比较精美,首先在游戏中场景的刻画,多样的地砖,丰富的地貌,从草地、雪山、城堡到森林、河流无一不是精心打造。 还有值得一提的是,战斗画面,双方战斗时的每个细节都描绘的相当到位。与传统的战略游戏比较,本作的人物造型还是有不少的不同,让人感觉有点压抑的时,敌 我双方在移动时没有设计出很好的动作,但在其它细节方面处理得还算得上是不错的,人物在待机时甚至有细微的动作出现,游戏的战斗画面也是做的比较不错。人 物的动作设计非常流畅,。攻击时的动作或者是回避躲闪的动作和特效都非常到位,唯一的缺点必杀一击没有《火焰纹章》那样所附带的闪点效果,但是还是可以 了。人物的状态栏和菜单设计的也是很是不错,古朴的风格给任一种唯美的感觉。 


三,游戏性:
  本作的游戏性,感觉十分不错,就难度来说对于一般玩家而言是相当的合适,但对于战棋类的老玩家来说恐怕这根本算不上什么,战斗中我方角色体力降至零也不算是死亡这一点的设计对新手玩家来说是大大的优待了,死亡后只是暂时离开战场。
 此游戏的另一大新良点就是人物所有的新的设定了。每个人物都有自己特定的非凡能力,根据自己特有的不同的非凡能力来配合,可以使游戏的玩法得到更多的不同的变化。
  和火焰不同的事,它的两大战斗系,战士和法师这次也做出了不小的改动。
  战士是主以强攻为主,然而法师也再也不是靠不同的魔法书获得技能了,所有人的技能都是跟等级有关,等级到了获得技能。而且这次的对于法师的要求 也加大了,不象火焰系列的法师,使用魔法没有蓝的限制。这次的法师能用多少次的魔法,完全和他身上拥有多少的蓝有关系。可以说是这样一来对于玩家来说,每 个职业的重要性。一下子全部都突出出来了。
  可是,游戏唯一有点不主之处是游戏战斗中所得到的装备物品无法在战斗中进行更换,必须出了战斗才能进行更换,让人感觉有点点不人性化。
  但是,无论怎么说,这个游戏的设计方面已经超过了火焰系列,是一款属于自己的好游戏。


四,操作性:
  这一次的操作相对来战棋类的老玩家来说很是轻松,估计对于初玩战棋类游戏的玩家来说就有些难度了。总的来说需要用到的键为以下几个:
  确定键:select或5
  取消键:右软键
  打开菜单键:左软键。
  上:数字键2
  下:数字键8
  左:数字键4
  右:数字键6
  *:切换人物属性和技能的查看
  

五,总结:
  这是一款相对来说很不错的游戏,从各种设定上来说都是比较一流的水准,就是给人一种超级象《火焰纹章》的感觉,无论怎么看它都很象《火焰纹 章》,尤其是人物的名字和剧情,简直就是《火焰纹章》。可是它的自身所带有的特色是《火焰纹章》所没有的,所以依然十分值得大家去玩。

音乐:8.5
画面:9.2
难度:9.0
耐玩度:8.5 


移动玩家Ⅱ-蚂蚁麻将馆

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中文名称:移动玩家Ⅱ-蚂蚁麻将馆
英文名称:10GamerⅡ
游戏制作:移动玩家
游戏类型:棋牌
操作难度:低

游戏简介:
麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏。麻将具有独特的益智、趣味、博弈等游戏特性,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,国标麻将便是麻将游戏中玩的最广泛的一种。
  而基于移动玩家游戏平台上的《蚂蚁麻将馆》,正是这样一款游戏,也是国内唯一一款人气旺,画面精致的手机网络版4人麻将。这款麻将游戏的用户群体广泛,游戏采取国际通用规则,简单易上手,且完全免费。
 

一、游戏画面
  从画面上来说,此次推出的《蚂蚁麻将馆》以蓝色作为游戏的背景,颜色搭配较为鲜明,并有效的将背景与麻将加以区分,其次,每张牌的牌型都可以清 楚的显示出来,并减少了出错牌的可能性,这也是方便玩家的一个举措。当然,本次的《蚂蚁麻将馆》并没有考虑小屏版是有有原因的,由于麻将的独特性,在 128×128分辨率下想好看清每张牌是一件非常困难的事情,所以取消小屏版也算是大势所趋,而本次麻将采用最低176×208分辨率已经能够有效的解决 上述问题,当然,假如玩家使用的是240×320分辨率手机的话,相信会有更好的体验。
  

二、游戏性
  麻将在中国有着悠久的历史传统,在经过了几千年的演化后,各地都有自己的一套麻将规则,比如:四川麻将,台湾麻将等等,但对于国标麻将可能会的 人就不是太多了,但是国标麻将具有地方麻将所不具备的玩法多样性,比如我们熟知的大三元(即中发白各三个),清一色,混一色,十三么等,而这些牌型在地方 麻将中是不会见到的,所以这也就增加了游戏的多变性,但是,国标麻将成牌要比地方麻将难一些,所以也导致游戏上手有些难度,另外,笔者建议官方在下次改版 中加入各具特色的地方麻将以丰富目前的种类。
操作方法如下
  7碰
  8吃
  2胡
  9杠
  *听
  0取消
  #查牌
  四个方向 五位方向键
虽然现在PC上麻将网络游戏层出不穷,但是在手机上出现麻将游戏倒是不多,而《蚂蚁麻将馆》以其完善的规则体系让不少玩家体验到了麻将的乐趣。
  

三、游戏互动性
蚂蚁麻将馆除了以往游戏都具备的聊天系统外,还有丰富的道具让玩家选择,以下是较为常见的几种道具:
  一级冰晶手镯:小粒冰晶制作的手镯,闪闪发亮。佩戴者将在回合胜利后有5%的机率获得3个水晶。
  一级纯银指环:以秘银为主要材料的指环,散发不平常的光线。佩戴者将在回合胜利后有5%的机率获得3个水晶。
  一级星钻耳坠:星型钻石制作的耳坠,非常高贵。佩戴者在回合胜利后将有5%机率获得3个水晶。
  一级趴趴熊公仔:外型可爱的趴趴熊公仔,看起来傻傻的。拥有者将在回合胜利后有5%的机率获得3个额外积分。
  一级大金刚公仔:Q版的大金刚公仔,感觉威猛有力。拥有者将在回合胜利后有5%的机率获得3个额外积分。
  一级加菲猫公仔:一脸坏笑的加菲猫公仔,样子很好玩。拥有者将在回合胜利后有5%的机率获得3个额外积分。


四、总结:
  除了以上的优点外,《蚂蚁麻将馆》还是唯一一款基于3GFX高速平台上的游戏,简而言之就是让目前使用CMWAP接入点的玩家登陆游戏的时候, 让保证游戏顺利的进行,当然,前提是这种技术并不会让玩家付出多余的费用,经过笔者的试验,游戏中掉线和慢的情况基本没有,说明3GFX确实起到了一定的 作用。《蚂蚁麻将馆》的总体表现让笔者比较满足,假如大家还在寻找一款能与人对战的手机麻将游戏的话,《蚂蚁麻将馆》是一个不错的选择。


画面:8.9
操作性:8.5
游戏性:8.5
推荐度:8.5

绝望的主妇


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中文名称:绝望的主妇
英文名称:DESPERATE HOUSEWIFE
游戏制作:gameloft
游戏类型:休闲益智
操作难度:困难

游戏简介:
 《绝望的主妇》是美国ABC电视台热播的一部肥皂剧,曾入主美国2004年度十佳电视剧。该片在中国也受到了热烈的欢迎,近两年来大学寝室里的电脑上都少不了它的身影。
  Gameloft将该片制作成游戏,在手机上再现了原汁原味的“绝望主妇”,游戏中五位性格迥异的家庭主妇引领我们一同去经历着身边发生的种种趣事,处处透露出幽默诙谐的气氛。
游戏方式类似《大富翁》,但是在掷骰子行走的同时加入了大量的角色对话,每个关卡都有一个问题,需要通过行走寻找信息才能得到答案。获得的信息往往都比较隐晦,需要仔细分析才能够发现线索。


一. 游戏画面
  笔者看过几集《绝望主妇》的电视剧,对其中五位女主角印象颇深。发现在游戏中出现的几位主妇形象与电视剧中的非常相似,衣着、发型、身体的小动作、说话时的语气都是丝丝入扣,让笔者不禁为gameloft的美术制作水平叹服。
在游戏中人物说话时,面板上会有头像显示,并且根话语的不同伴有几种表情变化,给人感觉是活灵活现。
  场景都是主妇们生活的地方,社区街道以及各自家里,地图上景物丰富,色彩清新,绘制精细,布满了浓厚的生活气息。
  

二. 游戏性
  游戏中每一个关卡都有不同的家庭主妇作为主角,会出现一个事件需要解决,也可以称为谜题。比如其中有一关, 主妇的两个儿子隐瞒了学校寄来的家长信,妈妈为了查清事实,同双胞胎儿子展开了较量,通过掷骰子行走去抢夺三个线索,假如儿子抢到了,本关失败,假如是妈 妈抢到了就可以通过选择答案,得到最终的结果,原来是两个儿子隐瞒了不及格的成绩单。
游戏中每关的目标都是些生活中的琐事,但是游戏的进行中却布满了运气和技巧。充分地购买使用道具对寻找线索起着至关重要的作用。信息中隐含的线索也需要分析才能得到。
  道具是在指定位置获得的,也可以在特定的购买点用钱买。某些位置还包含了额外的小游戏,假如在小游戏中获胜就可以得到奖励。
每一关卡完成后会根据所用时间、获得奖励、受到惩罚等标准来评分,同时保存该关记录,之后可以通过菜单选择来重新进行某一关卡,挑战自己的高分。
  整个游戏过程就如同电视剧一样,每个关卡都是一个完整的事件。必须充分地读懂人物对话和各种信息提示,才能了解到事件的全部。假如选择错了可是会受到惩罚的,家庭主妇的烦恼多啊!
  

三. 操作性
操作上非常便捷,大部分时间是通过确认键来掷骰子,选择问题答案时也仅仅是上下移动确认就可以了。其中穿插的小游戏都会在屏幕下方醒目位置显示按键说明。
  

四. 综合评断
  游戏玩法很新奇,把强手棋与解谜成份有机地融合在一起,动作、益智类的小游戏穿插其中,给笔者耳目一新的感觉。由于是掷骰子,随机性很大,并不是一次通关就能玩到所有的小游戏,这样一来就大大增加了耐玩度。
  该作取材于流行的电视剧作为主题,这一点迎合了大众口味,虽然游戏表现的是家庭主妇的琐碎生活,但它并不是一款专为女性设计的游戏,男士们也不防来体验一下其中的乐趣。


画面:8.5
操作性:8.6
游戏性:8.6
推荐度:8.5

时空英雄传

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中文名称:时空英雄传
游戏类型:动作
操作难度:中等

游戏简介:
一名战功显赫的骑士,为拯救未婚妻的生命私下使用了“噬魂石碎片”回到了13年前自己出生的小镇。但由于“时空法则”的关系任何人都不将熟悉他,他也无法 将自己的真实身份和小镇上的任何人诉说,否则将会瞬间被撕裂在时空中并且不会被任何人记忆。穿越时空之后,不想却卷入了人类对抗魔族的战争,为了捍卫人类 的生存,他再次拿起了手中的长剑……
 

一.游戏画面
  该作是一款角色扮演游戏,全部采用即时战斗,角色动作丰富,横版滚屏和地图切换很频繁。美术绘制并不能算是上乘之作,但游戏进
行时画面的流畅自如让笔者感到无比欣喜。
  在战斗中所有的攻击伤害都配以特效渲染,人物头顶跳跃的动画数字显示了伤害数值,角色的技能魔法攻击效果也很出色,战斗也就显得格外激烈。
  用户界面可说是非常简洁,菜单风格朴素,但是功能可是很全的哦!
  不知道各位朋友你们发现没有,整个游戏的画面风格与PC上《冒险岛》类型的网络游戏非常相似,在游戏表现方式上也极其相同。难怪笔者一见就感觉到一种亲切感。


二.游戏性
  同传统角色扮演游戏一样,少不了的是角色升级、装备、任务等元素。比较有特色的是,根据不同的情况会以动画数字在角色头顶提示,走到NPC身旁时会有对话按键提示,战斗中假如出现格挡反击的机会也会有按键提示。这样的设置给操作带来了方便,使笔者应付自如。
角色的能量值在杀死敌人或成功格挡后可以获得,把握好格挡技巧可以快速提高能量值,以便使用威力巨大的技能攻击敌人。
游戏中的武器装备也是比较丰富的,完成任务和杀死敌人都可以获得。
  角色的跳跃也很有特色,跳起和下落都如同漂浮一般,速度不快,这样也更好得把握了方向和落点。经典的“二段跳”设计,让笔者又多了一项战斗技巧,面对多个敌人围攻时从容不迫。
笔者试玩的过程中感受到该款角色扮演游戏的战斗比重很大,技能也比较多,在战斗中享受到的快乐甚至超过了任务剧情。
  角色状态栏数值是看不到的,这让笔者感觉很不适应,不能很好的把握能量值,在选择技能上也就多少带了点盲目,给战斗带来不便。
  

三.游戏操作
  有如此流畅的画面,给操作带来了帮助。不过敌对NPC的智能都比较高,战斗时移动、跳跃、各种技能施放、还要恰当地格挡敌人攻击,笔者觉得如此多的操作还是有一定难度的。
  菜单操作很方便,单从界面上就能体会到这一点。


四.综合评断
  该款游戏布满了幻想色彩,战斗紧张激烈,剧情紧凑。随着男主角寻找未婚妻的旅途,在人类与魔族的残酷战争中,笔者体会到一丝柔情,勇士的热血与人世间的情感融为一体,爱情的真谛在游戏中得到了完美的诠释。


画面:9.1
操作性:9.0
游戏性:9.1
推荐度:9.0

罪恶武器

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中文名称: 罪恶武器
游戏制作:i4game
游戏类型:动作解谜
操作难度:中等

游戏简介:
先简单介绍一下游戏的主要情节:迈克是国家情报局探员,现在接到最高机密指令,要求其调查B4研究基地神秘爆炸案的内幕。当他来到研究基地时,这个表面上 研究生化产品的基地已经被完全隔离、四面戒备森严。看来事故不是那么简单……自然,玩家控制的是迈克,在迷宫一样的研究基地中找到出路,消灭被细菌感染的 怪物们,以至最终对付金博士。

游戏画面:
  游戏总体画面效果上,色彩鲜明,精细度不错,采用斜四十五度角的视角,让视野很开阔,看起来也很自然。地 板,墙壁,机关等细节的感觉都还细腻,不过立体感稍差,可能是由于环境不同材质,阴影的表现不强所致。本游戏的故事情节决定了它应该给人一个带科幻色彩的 气氛,画面在这方面的体现稍微有点不够,感觉平淡了点。
  人物头像绘制不错,是比较欧化的风格,比起太多的漫画式大头娃娃头像感觉好多了。跑跳动作表现流畅,但是动作较少,就两三种,感觉单一了些。战斗效果更是没有,这点上比较欠缺。
总的来说画面美观清楚,基本合格。
  

游戏可玩性:
  本游戏是动作解谜游戏,顾名思义,既有战斗的部分也有解谜的部分。现在分别说说这两方面本人的体会如何。
  每一关都有若干敌人要消灭掉,玩家也具有生命力,攻击力,补给药品和武器装备的设计,基本要素比较齐全。但我认为本游戏仅仅是具有要素,抓住了 动作游戏的形式而没有抓住本质。敌人种类和攻击方式单一,没有差异性。游戏采用回合制,作战方式有一点点独特,但是也有点希奇,采取目标瞄准的方式,当一 个左右不断晃动的瞄准点运动到目标红心正中时按下功能键即可伤害敌人,方式十分简单,基本没有任何难度,稍加注重即可次次完胜。另外战斗场景,战斗音效都 没有变化,在本游戏的动作方面我认为乏善可称。
  比起动作部分,解谜部分还不错,提高了一些本游戏的游戏性得分。
首先每关的地形比较复杂,有一定难度也没有繁复到令人生厌,对于手机这个平台,迷宫规模设定得很合适。每一关都有许多机关控制开关门,传送带的搭建,和许 多可移动的箱子建立临时通道。每个开关门机关可同时控制几道门,踩下一次就会关上一些同时打开一些,各不同机关所控制的门又是层层相套的,这样每次使用机 关都会使路线产生完全不同的改变,要取得目标道具并到达出口必须要构思一下可行路线,采取正确的顺序去踩动机关,同一机关的几次使用也要合理安排,还需要 辅助于传送带和临时通道的搭建,增加了游戏不少的难度,迷宫设计可以说是本游戏的最大亮点。由于我玩的是测试版,只有三关,期待正式版本在以后的关卡中更 能精心设计,进一步提高趣味性。


游戏操作:
  方向键 确定键控制己方人物运动,通过不同动作,完成相关的任务。这方面似乎没什么好说的,现在反应不灵敏的游戏是很少了,在按键的手感上一般都还是比较流畅的,本游戏也不例外。操作没有什么难度,更何况还有具体至极的说明,在操作性上,这款游戏相当合格。


游戏综述:
  作为一款动作解谜游戏,动作方面表现不太出色,但是解谜方面是能给人游戏乐趣的,迷宫,机关能够激发出人的探索热情,可以一玩。

画面:8.6
操作性:9.0
游戏性:8.9
推荐度:9.2

感谢分享。。

喜欢暖和一点的游戏~~

感谢分享。。

真的挺具体的

都是不收钱的吗?

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